¿Quiénes somos?

Somos un espacio que tiene como objetivo fomentar la investigación y el diálogo respecto al diseño y las artes gráficas en México. Esto con la intención de apoyar la búsqueda de nuevas metodologías para su enseñanza y la creación de herramientas para la promoción de mejores prácticas profesionales.Hemos colaborado con instituciones Educativas y Culturales como lo son:

  • UAM Azcapotzalco

  • Biblioteca Vasconcelos

  • Centro de Cultura Digital (CCD)

  • Foro Layout de Diseño Interactivo

  • IGDA México Sur

  • Skillmaster Perú

  • Asociación Mexicana de ilustradores (AMDI)

¿Cuál es nuestro propósito?

Buscamos brindar un espacio para la difusión de proyectos e investigaciones asociadas al diseño y las artes gráficas, así como oportunidades de aprendizaje, análisis y discusión. Esperamos poder crear una comunidad que brinde apoyo y busque la mejora de las prácticas dentro del gremio, así como una relación del mismo que sea consciente de su entorno cultural y social.

Nuestro equipo

Concepto y Contexto es un espacio que es mantenido por medio del trabajo voluntario, tanto del equipo permanente como el de los asistentes, talleristas y personas externas que, año con año, han hecho posible la realización de nuestro foro y actividades. En esta sección podrás conocer al equipo permanente, así como a los colaboradores recurrentes. En la sección de proyectos, puedes encontrar la información de las personas que han participado en cada edición.

Ivonne C. Robles

Fundadora y directora actual de Concepto y Contexto. Ivonne es una Diseñadora de la Comunicación Gráfica e ilustradora egresada de la UAM Azcapotzalco. Ha trabajado como diseñadora para la UAM Azcapotzalco en el Departamento del Medio Ambiente y como asistente en la organización del Seminario Ciudades Latinoamericanas: Casa de la Cultura Abierta al tiempo, UAM (2019). Ha prestado su servicio como diseñadora y asistente en la impartición de talleres para el espacio cultural Casa de la Primera Imprenta de América. Durante el 2022 pasó a formar parte de la organización internacional Voluntarios en acción para América - VEAP , en donde ha brindado apoyo en el área de comunicación y diseño para diversas ONGs aliadas. Fue encargada de la producción, gestión y trabajo curatorial para la exposición colectiva "Mary Shelly, reinterpretado al moderno prometeo", la cual se llevó a cabo en la Biblioteca Vasconcelos en la Ciudad de México del 26 de octubre al 26 de noviembre del 2024, como parte de las actividades del Festival ADD (Diseño y Artes Digitales). Actualmente, se encuentra realizando su maestría en su alma mater, centrándose en el estudio y evaluación de la licenciatura en D.C.G en la UAM- A  y su capacidad para impartir una educación de calidad  capaz de generar un impacto social.

David Zuratzi

Diseñador de juegos y de UX. Coordinador de IGDA Mentorship para LATAM. Coordinador de W Love Games LATAM y Director del Foro Layout de Diseño Interactivo. Especialista en diseñar juegos y herramientas interactivas para comunicación social, educación y entretenimiento. Diseñador de la Comunicación Gráfica por la Facultad de Ciencias y Artes para el Diseño de la Universidad Autónoma Metropolitana, plantel Azcapotzalco. Se especializa en los temas de Diseño de Experiencia de Usuario y Diseño de Juegos (experiencias interactivas). Actualmente trabaja en su estudio Those Who Design. Durante 3 años fue Director del Foro Internacional del Juego DEVHR. Ha impartido talleres y conferencias en diversos centro de educación superior entre los que destacan el Centro de Capacitación Cinematográfica y el Centro Multimedia ambos pertenecientes al Centro Nacional de las Artes; el Laboratorio Aula Multimedia de la UAM Xochimilco, el Centro de Desarrollo Tecnológico de la Facultad de Estudios Superiores Acatlán, el instituto de Investigaciones Jurídicas y la Facultad de Derecho de la UNAM.

Layla Dysaster

Miembro del equipo de 2024 a 2025

Ilustradora autodidacta de la Ciudad de México y cofundadora del colectivo Sociedad de Tinta. En el 2019 ayudó a ilustrar la novela gráfica "Vivos se los llevaron: buscando a los 43 de Ayotzinapa", misma que fue publicada en Noruega, Francia y México. Desde el 2014 se ha mantenido activa como ilustradora y tallerista para sedes como la Casa de Cultura Iztapalapa y la Plaza de la Caricatura en la CDMX y para publicaciones y videojuegos como La Punta, Antología Tedio y 16/ Ago. Durante las ediciones 2024 y 2025 Layla nos ayudó en la creación de las campañas de difusión sobre las actividades del Foro.